Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Trade Empires игра, 2001 год

Жанр: стратегия
Год выпуска: 2001 г.
Разработчик: Frog City Software
Издатель: Eidos Interactive
Локализатор:
Платформа:PC
Локализатор:Логрус
Минимальные системные требования:Pentium II 266, 64 Мб
Рекомендуемые системные требования:Pentium III 450, 128 Мб

Подсказки для игры Trade Empires

Trade Empires - это классический экономико-транспортный симулятор. Больше всего игра похожа на Transport Tycoon и Railroad Tycoon, но отличается от них существенными деталями. Вы строите рынки, имеющие свои зоны влияния (в Transport Tycoon вы строили транспортные станции). Все жилые и производственные постройки, попадающие в зоны влияния, получают возможность продавать и покупать товары. Мы будем называть рынок с зоной влияния городом. Затем вы прокладываете торговые маршруты (опять-таки как в Transport Tycoon), нанимаете купцов - и игра начинается.
Несмотря на похожесть, есть и очень серьезные отличия.
1. Мир намного динамичней. В Transport Tycoon тоже города постепенно росли, иногда (но весьма редко) появлялись новые предприятия. Здесь же города растут молниеносно. И так же быстро хиреют, если потребности жителей перестают удовлетворяться. Поэтому купцы требуют куда большей заботы, чем автобусы в Transport Tycoon.
2. Мастерские работают только тогда, когда это выгодно их хозяевам. Если цены на сырье вырастут свыше 80% от стоимости готовой продукции - мастерская закроется. И, естественно, не будет покупать привозимое вами сырье.
3. Практически в каждом сценарии по ходу дела появляются новые отрасли экономики и, соответственно, новые продукты и новые потребности.
С игрой поставляется 13 карт, на которых можно разыграть 18 сценариев (на пяти картах есть по два сценария: один попроще, другой посложнее). Одна из карт - учебная (один совсем простенький регион, всего несколько товаров), но все остальные очень увлекательны.

Как в это играть

Начало игры
Установка игры никаких проблем не вызывает, единственное - требуется Direct X 8.0. Эта программа есть на диске с игрой.
После выбора опции New Game появляется список эпизодов (учтите, что весь он на экране не помещается, и его можно прокручивать клавишами вверх-вниз или нажимая мышкой на стрелочки справа). Щелкнув один раз по любому названию, вы увидите карту сценария, а нажав на Info, сможете ознакомиться с его целями и уяснить, за что вам будут начислять очки.
Выбрать сценарий можно, нажав на кнопку Select. Среди опций (Options) наибольший интерес представляет возможность отключить оппонентов (кнопка Disable opponent merchant families) и насладиться покоем и одиночеством. Делать это, естественно, можно только перед началом игры.
Затем надо выбрать, за кого вы будете играть, нажав на одну из надписей такая-то Family на карте. Последнее, что остается, - выбрать свой цвет (нажмите на одну из четырех цветных фигурок вверху слева) и щелкнуть на Begin внизу справа.
Сразу после загрузки карты стоит нажать пробел (пауза) и осмотреться.
Размещение построек на картах - почти случайное. Похоже, что задаются центры притяжения (как в Railroad Tycoon) и размещение штаб-квартир игроков, а уж потом компьютер случайным образом расставляет постройки в соответствии с потенциалом центров притяжения. То есть в Mycenian Age у вас наверняка будут города Sparta и Mycenae, но постройки в них каждый раз окажутся другими.
Поэтому, начиная игру, не стесняйтесь несколько раз перезагрузиться, выбирая наиболее удобное взаимное расположение полей, шахт, мастерских и центров сбыта.
Со временем, после соответствующих открытий, будут появляться новые виды производств; например, после открытия плавки меди появятся медные рудники и плавильни. Запомните, что размещение новых производств компьютер определяет после открытия! Значит, надо спастись незадолго до этого (я вкратце расскажу при описании сценариев, что и когда случается) и добиться оптимального (для вас) размещения новых зданий.
Лучше всего, если добывающие предприятия размещены в городе, а перерабатывающие - на отшибе. Тогда маршруты вида на хутор пряжу - в город рубашки становятся неиссякаемым источником вашего благосостояния.

Обзор карты
К сожалению, карта в игре не масштабируется. Возможны только три вида обзора: обзор местности (можно строить здания), обзор региона (можно планировать маршруты, нанимать купцов, знакомиться с достижениями науки; строить ничего нельзя) и обзор мира (можно лишь посмотреть, сколько набралось очков, подведя мышку к слову Scores, или освежить в памяти, за что эти очки дают, - надпись Victory Conditions).
Перейти к другому региону можно, либо щелкнув по его названию на карте мира, либо выбрав нужный регион из выпадающего списка в верхней строке экрана.
Есть и еще один способ. Регионы соединены между собой проходами. Если проход на суше - через него можно ездить, если на реке или в море - плавать. А если по проходу щелкнуть - появится окошко с кнопкой Перейти в.... Нажав ее, вы окажетесь в другом регионе.
Удобно пользоваться и кнопкой Center в окне информации о купце (об этом окне - чуть ниже). При этом карта центрируется по интересующему вас сотруднику.
Не забывайте в начале игры, перейдя в режим паузы, спокойно осмотреть все карты регионов и продумать свою стратегию.

Строительство, рынки и покупка предприятий
Управление игрой в основном сосредоточено на четырех закладках - панелях, появляющихся в левой части экрана. Начинать игру вам придется со строительства нескольких рынков, а для этого надо зайти на третью закладку - нажать третью кнопку слева внизу или клавишу C на клавиатуре.
Вверху перечислены пять типов построек: пути (дороги, каналы), рыночные площади разного размера, производственные здания, depot (порты, караван-сараи, вокзалы - то, что нужно, чтобы использовать продвинутые виды транспорта) и центры потребления.
Выберите нужный тип (вначале это market - рынки) и увидите список доступных построек этого типа. С развитием технологий он будет удлиняться. Щелкните на нужном здании, а затем - на карте (строить можно только на карте местности). Затем не забудьте нажать кнопку Confirm - подтвердить - на закладке или еще раз щелкните мышкой по зданию. Иначе оно не построится!
Запомните, что все здания можно строить только в городах (в зоне охвата рынков, ваших или чужих -- не важно), а некоторые - только в особых местах. Например, fish boat - рыбаков - надо помещать на воде, а порты - на берегу (какая глубокая мысль!). Ничего нельзя строить в горах, даже дороги.
Не пытайтесь везде понастроить самые крупные рынки - потом вы всегда сможете их расширить, при этом переплачивать не придется. Если Trade Post стоит 200 монет, а Market 400, то апгрейд Trade Post до Marketа стоит честные 400-200.

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Trade Empires, похожие игры

Zoo Tycoon 2 Подсказки Zoo Tycoon 2
2004 год стратегия | остальные игры (Blue Fang Games, Microsoft)

Когда вы делаете вольеры для животных, постарайтесь делать небольшие, а то когда мало видов животных, зоопарк не так популярен.

Для игры Zoo Tycoon 2 есть:
 
Величие Римской Империи Glory of the Roman Empire Подсказки Величие Римской Империи Glory of the Roman Empire
2006 год стратегия (Haemimont Games, cdv Software Entertainment)

Сначала в игре лучше выбрать кампанию. Там вам всё подробно объяснят как пользоваться. Пройдите несколько миссий и можно испытать силы без советов компьютера. Лучше начинать с райской горы, так как там всё просто, не надо строить лавку лекарств, префектуру и бараки, так как ни чумы, ни войны у вас не будет (если сами на варваров не полезете). Не стройте слишком много рабочих зданий, лучше равномерно с жилыми. Когда построили все фермы, стройте два торговых поста. На одном разменивайте масло на золото, на втором золото на мрамор. Когда вам будет разрешено строить храм, тут мрамор пригодится

Для игры Величие Римской Империи есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100